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蛍 -HOTARU-【VRChat向け 和風蛍エフェクト&指銃ギミック / Modular Avatar対応】

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    ¥ 450

◆ 蛍 -HOTARU- とは アバターに蛍の光を追加するギミックです。 ただ光るだけではなく、漂う・歩く・手をひらく・撃つ、と アバターの動きに反応して4種類の演出が展開します。 前作「鬼火 -ONIBI-」に続く和風エフェクトシリーズ第2弾。 今作はより情緒寄りに、小さな光の粒がひとつひとつ違うリズムで 明滅する、しっとりとした表現を目指しました。 ◆ 4つの演出 🌿 漂う蛍  常時、体のまわりを蛍がゆっくり漂います。  足元から頭の上まで全身を包む範囲。  明滅のリズムは1匹ずつ違うので、機械的に揃いません。 👣 足あとの芝生  歩くと、着地したところに芝生がふわっと広がって  5秒かけて静かに消えていきます。蛍も数匹舞い上がります。  前・横・後ろ、どの方向に歩いても反応します。 🤲 手のひらに集まる蛍  両手を「パー」にして少しキープすると、  蛍がゆっくり寄ってきて、手のひらで羽を休めます。 🔫 指銃(2モード)  人差し指を立てて構え、親指を倒すと発射。  ・連射モード  … 光の弾を螺旋を描きながら素早く連射  ・チャージモード… 溜めてから太い螺旋の光弾を放つ  弾は壁や床に当たると弾けます。飛びきった時も同じように弾けます。 🔦 懐中電灯モード  メニューからONにすると、指先に光が灯って狙った方向を照らします。  暗いワールドの探索用。ONの間は手の形に関係なく点きっぱなしで、  弾は発射されないので人に撃ち込む心配もありません。 ✅足あとは「踏み込んだ瞬間」だけ  VRChat Contactでつま先が床に触れた瞬間を検知。  立ち止まっている間は何も出ません。 ✅カラー4色 × フル版/軽量版の計8プレハブ同梱  「銃はいらない」「アバターを軽くしたい」方向けに、  指銃を抜いた軽量版も同梱しています(下記参照)。 ✅ExMenuで機能ごとにON/OFF  足あと・漂う蛍・指銃を個別に切替可能。状態は保存されます。 ※蛍カラー別画像で緑蛍混ざってますが実物では別れてます。 ◆ フル版と軽量版(銃なし版)            フル版  銃なし版  漂う蛍        ○    ○  足あとの芝生     ○    ○  手のひらに集まる蛍  ○    ○  指銃(連射・チャージ)○    −  懐中電灯モード    ○    −  パーティクル数    69    15  パラメータ消費    5bit   2bit 見た目の質はどちらも同じです。用途に合わせてお選びください。 ◆ カラーバリエーション(4色同梱) ・源氏 …… 定番の黄緑。ザ・蛍という光 ・平家 …… 冷たい青白。幽玄・鎮魂のイメージ ・金  …… 金箔と提灯の灯り。一番華やか ・桜  …… 淡い桃色。春の夜のような柔らかさ ※1アバターにつき1つでご使用ください(同時装備は非対応) ◆ 動作環境 ・Unity 2022.3系 ・VRChat SDK3 Avatars(PC向けアバター専用 / Quest非対応) ・Humanoid設定のアバター ・Modular Avatar 必須(無料)  https://modular-avatar.nadena.dev/ ◆ 内容物 ・プレハブ8種(4色 × フル版/銃なし版) ・テクスチャ / マテリアル / メッシュ / アニメーション一式 ・サイズ調整ツール(Unityメニューから使えます) ・説明書(導入手順・遊びかた・位置調整・FAQ付き) ◆ 導入手順 1. Modular Avatar導入済みのプロジェクトに本パッケージをインポート 2. 好きなプレハブをアバター直下にD&D 3. アップロードして完成! ボーンは自動で認識されます。 つま先ボーンが無いアバターは自動で足首にフォールバックします。 ◆ 利用規約 ・ご自身のアバターへの組み込み・改変は自由です ・本データの再配布・再販売は禁止です ・本データを組み込んだアバター/衣装を配布・販売する場合は  エフェクト部分を除去してください ・デジタル商品につき返金不可 ◆ 更新履歴 v1.0.0 リリース

蛍 -HOTARU-【VRChat向け 和風蛍エフェクト&指銃ギミック / Modular Avatar対応】
蛍 -HOTARU-【VRChat向け 和風蛍エフェクト&指銃ギミック / Modular Avatar対応】
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◆ 蛍 -HOTARU- とは アバターに蛍の光を追加するギミックです。 ただ光るだけではなく、漂う・歩く・手をひらく・撃つ、と アバターの動きに反応して4種類の演出が展開します。 前作「鬼火 -ONIBI-」に続く和風エフェクトシリーズ第2弾。 今作はより情緒寄りに、小さな光の粒がひとつひとつ違うリズムで 明滅する、しっとりとした表現を目指しました。 ◆ 4つの演出 🌿 漂う蛍  常時、体のまわりを蛍がゆっくり漂います。  足元から頭の上まで全身を包む範囲。  明滅のリズムは1匹ずつ違うので、機械的に揃いません。 👣 足あとの芝生  歩くと、着地したところに芝生がふわっと広がって  5秒かけて静かに消えていきます。蛍も数匹舞い上がります。  前・横・後ろ、どの方向に歩いても反応します。 🤲 手のひらに集まる蛍  両手を「パー」にして少しキープすると、  蛍がゆっくり寄ってきて、手のひらで羽を休めます。 🔫 指銃(2モード)  人差し指を立てて構え、親指を倒すと発射。  ・連射モード  … 光の弾を螺旋を描きながら素早く連射  ・チャージモード… 溜めてから太い螺旋の光弾を放つ  弾は壁や床に当たると弾けます。飛びきった時も同じように弾けます。 🔦 懐中電灯モード  メニューからONにすると、指先に光が灯って狙った方向を照らします。  暗いワールドの探索用。ONの間は手の形に関係なく点きっぱなしで、  弾は発射されないので人に撃ち込む心配もありません。 ✅足あとは「踏み込んだ瞬間」だけ  VRChat Contactでつま先が床に触れた瞬間を検知。  立ち止まっている間は何も出ません。 ✅カラー4色 × フル版/軽量版の計8プレハブ同梱  「銃はいらない」「アバターを軽くしたい」方向けに、  指銃を抜いた軽量版も同梱しています(下記参照)。 ✅ExMenuで機能ごとにON/OFF  足あと・漂う蛍・指銃を個別に切替可能。状態は保存されます。 ※蛍カラー別画像で緑蛍混ざってますが実物では別れてます。 ◆ フル版と軽量版(銃なし版)            フル版  銃なし版  漂う蛍        ○    ○  足あとの芝生     ○    ○  手のひらに集まる蛍  ○    ○  指銃(連射・チャージ)○    −  懐中電灯モード    ○    −  パーティクル数    69    15  パラメータ消費    5bit   2bit 見た目の質はどちらも同じです。用途に合わせてお選びください。 ◆ カラーバリエーション(4色同梱) ・源氏 …… 定番の黄緑。ザ・蛍という光 ・平家 …… 冷たい青白。幽玄・鎮魂のイメージ ・金  …… 金箔と提灯の灯り。一番華やか ・桜  …… 淡い桃色。春の夜のような柔らかさ ※1アバターにつき1つでご使用ください(同時装備は非対応) ◆ 動作環境 ・Unity 2022.3系 ・VRChat SDK3 Avatars(PC向けアバター専用 / Quest非対応) ・Humanoid設定のアバター ・Modular Avatar 必須(無料)  https://modular-avatar.nadena.dev/ ◆ 内容物 ・プレハブ8種(4色 × フル版/銃なし版) ・テクスチャ / マテリアル / メッシュ / アニメーション一式 ・サイズ調整ツール(Unityメニューから使えます) ・説明書(導入手順・遊びかた・位置調整・FAQ付き) ◆ 導入手順 1. Modular Avatar導入済みのプロジェクトに本パッケージをインポート 2. 好きなプレハブをアバター直下にD&D 3. アップロードして完成! ボーンは自動で認識されます。 つま先ボーンが無いアバターは自動で足首にフォールバックします。 ◆ 利用規約 ・ご自身のアバターへの組み込み・改変は自由です ・本データの再配布・再販売は禁止です ・本データを組み込んだアバター/衣装を配布・販売する場合は  エフェクト部分を除去してください ・デジタル商品につき返金不可 ◆ 更新履歴 v1.0.0 リリース